문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스 라이징 타이드 (문단 편집) === 수상 플레이 === * '''라이징 타이드(밀물)'''이라는 이름에 걸맞게 수상 플레이 관련 기능이 많이 추가되었다. ~~대부분 알파 센타우리에 있었다가 빠졌다는 것은 안자랑~~ [[시드 마이어의 알파 센타우리]]에서 가능했던 수상 도시 건설이 가능해 진다. 수상 도시는 '''인접한 타일로 이동이 가능하며''', 일부 건물/불가사의는 육/수상 전용 건물/불가사의가 되어 해당 도시에서만 지을 수 있다. 또한 지상 도시와는 달리 '''문화를 아무리 많이 쌓아도 영해 확장이 되지 않으며, 그대신 도시를 한 칸씩 이동할 때마다 주변 타일을 세력권 안에 넣을 수 있다.''' 즉 도시 이동은 선택이 아닌 필수다. 물론 육상 도시가 바다 타일을 세력권에 넣을 수 있듯, 수상 도시의 이동과 구매로도 육상 타일을 영토에 넣을 수 있다. 도시 이동은 건물수에 비례하는 생산력을 필요로 하며 이 동안은 유닛이나 건물을 만드는 것으로 취급된다. 즉 도시 확장에 문화 대신 생산력이 필요하므로 지상 도시를 운영할 때랑은 플레이 스타일에 근본적인 차이가 나게 된다. 도시의 이동이 가능한만큼, 전쟁 상황에서 적 수상 도시나 항구 도시에 근접하여 거대 항모 혹은 대 위성 공격 기지로서의 활용이 가능하다. 그러나 도시 건설시의 제한과 비슷하게, 타 도시와 2타일 이내로 근접하는 것은 불가능하고 도시 폭격 범위를 증가시켜주는 불가사의인 매스드라이버를 선점하더라도 시스템상으로 도시 폭격으로 상대 도시를 공격하는 [[죽음의 별|데스스타]]적인 운용은 불가능하다. 수상 도시 관련 업적으로는 도시 이동 50회, 육상 도시 없이 승리, 이동하는 도시로 유닛 제거,[* 도시 이동이 끝나는 순간 그 자리에 적 유닛이 있었다면, 도시에 치여 죽는다. 시설이 있던 타일도 초기화되어 시설이 사라진다. 시설 소멸은 자기가 지은 것도 포함.] 모든 수상 불가사의 건설이 있다. * 각종 수상 자원 및 개발 옵션이 추가되며, 플레이어에게는 새로운 수상 혹은 수륙양용 유닛, 그리고 외계인에게도 새로운 수상 유닛들 및 수상 외계인 둥지가 주어진다. 동영상에 나온 연꽃을 닮은 물체가 수상 둥지. 자원 포드가 물 위에도 떨어져 있으며, 수중 자원의 종류도 많아진다. 물의 깊이가 더욱 세밀하게 묘사된다. 탐사대가 수중 유적을 조사할 때에는 소형 잠수정을 타는 애니메이션이 나온다. * [[문명 5]]의 첫번째 확장팩에서 그랬듯, 근접 해군 유닛이 등장한다. 바닐라판의 해군 유닛들이 원거리 화력에 비해 유리몸이었던 것을 고려하면 왜 이제야 나왔는지 의문스럽다. 게임 시작시 개척단 화물 선적으로 무기 창고를 선택하고 해상에 수도를 건설하면 병사 대신에 초계정을 준다. 또한 전초 기지 퀘스트 도중에 도시를 해상에 건설하면 이때도 초계정을 보상으로 준다. 해상 도시 스타팅이 가능한 팩션이라면 해안을 드러내는 우주선에 개척단 화물로 군인을 선택해서 초반에 해안에 배치된 자원 팟 위치를 알아내 처음에 준 초계정으로 먹어치우는 엄청난 활용이 가능하다. * 지상 도시와 동일하게 해상 도시도 생산 타일에 배치 할 수 있는 시민은 도시 반경 3타일 이내로만 배치 할 수 있다. 또한 도시 이동을 한다고 해서 이 반경이 늘어나지 않는다. 이미 개발을 마친 타일이라고 해도 알짤 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기